Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 05 (1985)(Hobby Press)(es).tzx
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17 _______________________ 10 v : 10 ;"CARGANDO"'' 9 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 6 ;"PULSA UNA TECLA": 5 ;" PARA EL CASSETTE ": 4 xa,ya;" "; 4 ky,kx;" "; 4 ;" " 3 xb,yb;" "; 3 xa1,ya1;" "; 3 x1,y1;" "; 3 ;"= = = = =": 3 ;" ": 3 ,ya1;" ": 3 *((y>ya)-(y<ya)) 2 xc,yc;" "; 2 xb1,yb1;" "; 2 punt=punt+10 2 pantalla=1 2 pantalla=0 2 lin,col;" 2 cont2=cont2+1 2 cont1=cont1+1 2 SALTUX 2 PLOTTER 2 K-LABER 2 INVASION 2 BANDERA 2 ASTRO 2 ;"VIDAS=";v;" ": 2 ;"RECORD =";re 2 ;"PUNTOS =";pu; 2 ;"P"'"U"'"N"'"T"'"^"; 2 ;"O"'"X"'"I"'"G"'"^" 2 ;"ENERGIA =";en; 2 ;"0"'"0"'"0"'"0"; 2 ;" PARA EL CASSETTE": 2 ;" BANDEROMOVIL "; 2 ;" ": 2 ,yb1;" ": 2 *((y>yb)-(y<yb)) 2 (xx,yy)=114 1 z$="MUEVE CURSORES " 1 y2=y2+(a=2 1 y2,x2;" "; 1 y1,x1;" "; 1 xc1,yc1;" "; 1 xb=xb+(x<xb)-(x>xb): 1 xb=xb+((x>xb)-(x<xb)): 1 xb=xb+((x>xb)-(x<xb)) 1 xa=xa+(x<xa)-(x>xa): 1 x2=x2+(a=3 1 x$=" QUIERES MAS INVASIONES (S/N) " 1 w$=b$+w$+b$ 1 w$=" !! NUEVO RECORD !! ": 1 unid=cont2-(dec*10 1 unid=cont1-(dec*10 1 tramas$ 1 tiempo=tiempo+.25 1 situa contador N 2 1 situa contador N 1 1 saltux$ 1 s.o.s.$ 1 s.o.s. 1 quien sale ? 1 puntos=puntos+5 1 puntos=puntos+3 1 puntos=puntos+1 1 punt=punt+k: 1 punt=punt+15 1 punt=punt+1000 1 pppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrpppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrvvvvvvvvvvvvvvvvvvvppppppppppqqvppOOOOOOOOppppppppppppppppppppppppppppppppppppPPPPPPPPPPPPPPpppppppppppppppppPPP8xh8888hxxPPpppppppppppppppppPP 1 pone cursores al comienzo 1 plotter$ 1 parche=parche+1 1 pant=pant+100 1 opera el ordenador 1 oleoducto$ 1 nivel=nivel+2 1 movimiento cursores 1 m$=" ***EDITA HOBBY-PRESS S.A.*** La Granja, s/n Pgno.Industrial ALCOBENDAS (Madrid)-Tfno.: 6543211 " 1 m$=" " 1 lugar ocupado 1 l$=" DESINTEGRALOS EN TU PRIMER ENCUENTRO ,PARA PERSEGUIRLOS A TRAVES DE LAS INFINITAS GALERIAS DE TU PLANETA. TEN CUIDADO EN LAS GALERIAS.. CON LA OSCURIDAD LOS ROBOT SON MAS POTENTES Y TE PUEDEN DESTRUIR. " 1 k1,l1;" ": 1 k-laber$ 1 k$=" LOS SENSORES HAN DETECTADO UNA INVASION DE ROBOT DEL PLANETA AMARILLO. " 1 jugador numero 2 1 jugador numero 1 1 j$=" PONTE A LOS MANDOS DE TU TANQUE DE ENERGIA. " 1 invasion$ 1 imprime cursores 1 imprime cierres 1 i$=" !! INVASION AMARILLA !! " 1 hockey$ 1 hockey 2 1 dibuja tablero 1 determina coordenadas e imprime fichas 1 cont1>cont2 1 cont1<cont2 1 cont1+cont2 1 comprueba cierre de celdillas 1 comprueba celdillas que se pueden cerrar 1 comprueba casillas cerraadas 1 compruba todas las celdillas impresa 1 borra pantalla 1 borra linea 23 e imprime 1 bandera$ 1 b$="JUGADOR 2" 1 b$=" " 1 astro2 1 astro1 @ 1 astro$ 1 a$="PUNTUACION OBTENIDA ": 1 a$="LO SIENTO PERO NO HAS CONSEGUIDOEL MINIMO EXIGIDO PARA PASAR.": 1 a$="JUGADOR 1" 1 a$="ENHORABUENA HAS CONSEGUIDO PASARA LAS FASES SUPERIORES TOMATE UNRESPIRO Y CONTINUA.": 1 a$="EL GANADOR HA SIDO" 1 a$=" TRAMAS 1 ________________________ 1 TZX BY YOXXXOY0 1 TRAMAS 62 1 TRAMAS 1 T;(Z/Z)*D+(D/2 1 SELECCIONA OPCION: 1 S.O.S. 1 Puntuacion 1 Por Paco Martin 1 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR 1 PPPPPPPPPPPPPppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp88hhhhhhhhhhhhhh88ppvvvvvvvpppppppppppppppppppppppppvvvvvvvppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppppppppppppppppppppppppppppppppppp 1 PARA EL CASSETTE 1 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOm 1 OLEODUCTO s6 1 OLEODUCTO 1 N,I;A$(N+1 1 Mov.Tanque. 1 MUCHO MAS DIFICIL! 1 MOVIMIENTO HOMBRE 1 MICROHOBBY! 1 MICROHOBBY CASSETTE 5 1 Lucha en las grutas 1 LO SIENTO PERO EL JUEGO 1 JUGADOR 2: 1 JUGADOR 1: 1 Introducion. 1 INSTRUCCIONES 1 HOCKEY G 1 HOCKEY 1 HOBBY PRESS 1 HAS CONSEGUIDO SALVAR A 1 Graficos y Rutinas 1 GRAFICOS DEFINIDOS 1 FELICIDADES ! 1 ESCORPIONES 1 Destruccion. 1 DIBUJAR PANTALLA 1 COMPROBACION ATTR 1 CO=CO-12.5 1 CASSETTE MAGAZINE 1 CASSETTE 1 B$="##HACER CIRCULOS#INTRODUCIR TEXTO#PANTALLA A IMPRESORA#CAMBIO DE MODO#CAMBIO DE TINTA": 1 B$="# INSTRUCCIONES DE DIBUJO:###MOVIMIENTO IZQUIERDA#MOVIMIENTO DERECHA#MOVIMIENTO ARRIBA#MOVIMIENTO ABAJO": 1 B$=" MIENTRAS ESTAS DIBUJANDO# TIENES ESTAS OPCIONES:##BORRAR Y EMPEZAR#EMPEZAR SIN BORRAR#INSTRUCCIONES#FIN DE PROGRAMA#GRABAR EL DIBUJO": 1 Aciertos y Puntos 1 ATENTO, PUES CADA VEZ ES 1 A$="RATE PARA OTRO JUEGO": 1 A$="QUE POCOS HAN CONSE|": 1 A$="PULSA S PARA EMPEZAR": 1 A$="NO HAS SIDO LO SUFICIENTE DIES_ TRO TIENES QUE EMPEZAR DE NUEVO": 1 A$="LO TUYO ES LA ACCION": 1 A$="HAS CONSEGUIDO ALGO": 1 A$="GUIDO ESTA CLARO QUE": 1 A$="ENTRE LAS 6 FASES": 1 A$="ENHORABUENA Y PREPA|": 1 A$="BRAVO HAS SUPERADO 5 FASES ERES UN DIESTRO GUERRERO SIN DUDA. CONCENTRATE Y SUERTE.": 1 ;z$;" ";y$ 1 ;z$;" ";x$ 1 ;"~s.o.s.~ CODE 26000,6336": 1 ;"~PLOTTER~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~OLEODUCTO~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~INVASION~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~HOCKEY~ BASIC/Auto 1": 1 ;"~BANDERA~ BASIC/Auto 1": 1 ;"Y BORDE,"; 1 ;"W-abajo"; 1 ;"VUELVE A MOVER CURSORES ";z$ 1 ;"VIDAS=";v 1 ;"Tu eres el mecanico que debe ha-cer el trabajo, solo que la cosano es tan facil como parece, pu-es tienes que reparar 10 fugas antes que el tiempo llegue a 150." 1 ;"TU PUNTUACION HA SIDO DE:"'''; 1 ;"TIENES ESTAS OPCIONES:" 1 ;"QUIERES INTENTARLO OTRA VEZ?"; 1 ;"QUIERES INSTRUCCIONES ? s/n" 1 ;"Q-arriba"; 1 ;"Pero tranquilo, si consigues el martillo 1 ;"Pasaste la pantalla, pulsa una tecla para seguir.": 1 ;"Para ir de una zona a otra uti- liza los puentes 1 ;"Para hacer cualquier cosa solo debes caminar hacia ella." 1 ;"PUNTUACION OBTENIDA EN FASE 5" 1 ;"PUNTOS=";punt: 1 ;"PUNTOS=";punt 1 ;"PUNTOS :";puntos,"TIEMPO :"; 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA RECUPERAR": 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR": 1 ;"PULSA UNA TECLA" 1 ;"PULSA S PARA NUEVO INTENTO" 1 ;"PULSA S PARA COMENZAR" 1 ;"PULSA (S o N)" 1 ;"PONGA SU BANDEROMOVIL EN MARCHA" 1 ;"PARO PROGAMA " 1 ;"P-arriba"; 1 ;"O-abajo" 1 ;"O RECUPERAR UN DIBUJO "; 1 ;"MIENTRAS ESTAS DIBUJANDO"; 1 ;"LA PUERTA YA ESTA ABIERTA": 1 ;"JUGADOR NUMERO 2": 1 ;"JUGADOR NUMERO 1": 1 ;"Ganador"; 1 ;"El juego consiste en reparar las fugas 1 ;"DESEA ENMARCAR LA PANTALLA "; 1 ;"Cuidado con los escorpiones 1 ;"CURSOR"; 1 ;"CAMBIAR COLORES DEL PAPEL,"; 1 ;"BANDERAS: ";BA; 1 ;"= = = = = = =": 1 ;"9"'"9"'"9"; 1 ;"3"'"9"'"9"; 1 ;"***CASSETTE***" 1 ;"!!HAS PERDIDO!!"; 1 ;"!!FELICIDADES!!"; 1 ;" ~TRAMAS~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~SALTUX~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~K-LABER~ BASIC/Auto 1": 1 ;" ~ASTRO~ BASIC/Auto 1": 1 ;" SUBIR " 1 ;" RAYA "; 1 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR ": 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" IZDA. "; 1 ;" HAS ENCONTRADO EL TESORO": 1 ;" GAME OVER " 1 ;" FASE: ";FA; 1 ;" DCHA. "; 1 ;" BAJAR "; 1 ;" VIDAS "; 1 ;" TIEMPO " 1 ;" LLAVES "; 1 ;" ESPERA UN MOMENTO POR FAVOR. " 1 ;" DESEA INTRUCCIONES (S/N)" 1 ;" ~hockey~ CODE 32000,562 ": 1 ;" ~astro2~ CODE 60000,4000 ": 1 ;" ~astro1~ CODE USR ~a~,64 ": 1 ;" G A M E O V E R " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" A.G. Tolosa " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 2 Pantalla 1 2 - KEMPSTON 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE R.Tejado 1 1 Pantalla. 1 1 - TECLADO/SINCLAIR 1 ..IZQUIERDA"''" 1 ..DERECHA "'" DISPARO" 1 ..ARRIBA"''" 1 ..ABAJO"''" 1 ,yc1;" ": 1 ,n;i$(n);: 1 *** PANTALLA 5 *** 1 *** PANTALLA 4 *** 1 *** PANTALLA 3*** 1 *** PANTALLA 2 *** 1 *** PANTALLA 1 *** 1 *(x>xa)-(x<xa): 1 *((y>yc)-(y<yc)) 1 *((x>xc)-(x<xc)) 1 *((x>xa)-(x<xa)): 1 *((x>xa)-(x<xa)) 1 *((x<xa)-(x>xa)): 1 ),(X/X)*D+(D/2 1 (xx,yy)=50 1 (xx,yy)=176 1 (xx,yy)=113 1 ''''"PUNTUACION OBTENIDA HASTA AHORA"''; 1 ''''"PUNTUACION OBTENIDA EN TOTAL"''; 1 '"Si choca con una pared o una bomba perdera un coche. Empieza con 4 y gana uno cada 2 fases."'' 1 '" Banderas Gasolina Bombas "'' 1 # S . O . S . # 1 "Tenga cuidado con la gasolina, pues si se le agota perdera un coche. Las latas de gasolina le serviran para repostar. La co- lumna que se halla en la parte derecha de la pantalla indica elcombustible que queda." 1 "TECLADO:";'' 1 "RADIO ";R 1 "PUNTO VERTICAL (1/175) ";S 1 "PUNTO VERTICAL (0/175) ";X 1 "PUNTO HORIZONTAL (1/255) ";Q 1 "PUNTO HORIZONTAL (0/255)";Z 1 "Nombre?",X$: 1 "Nombre?",X$ 1 "Nivel dificultad(1 1 "NUMERO DE LINEAS (1/5) ";D 1 "NUMERO DE LINEAS (1/10) ";D 1 "NUMERO DE LINEAS (1-5) ";D 1 "NOMBRE DEL JUGADOR 2(max.8)"'y$ 1 "NOMBRE DEL JUGADOR 1(max.8)"'x$ 1 "LINEAL L BARROCO B RELLENAR R "; 1 "LINEA (0/21) ";L 1 "Jugador 2: ";b$: 1 "Jugador 1: ";a$: 1 "En este juego usted controla un coche ""banderomovil"" cuya misiones encontrar y recoger banderas."''"Cuando haya cogido 10 banderas completara una fase."'' 1 "COLUMNA (0/31) ";N 1 "COLOR DEL PAPEL (0 AL 7) ";M 1 "COLOR DEL BORDE (0 AL 7) ";L 1 "COLOR DE LA TINTA (0 AL 7) ";T 1 "'''" RECORD=";rec;''"TIEMPO="; 1 ! SE ACABO ! 1 de petroleo que se iran produciendo en el oleoducto." 1 SALTO"'''''" PULSA 1 PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR 1 MICROHOBBY CASSETTE 1985 1 M.Gascon 1 IZQUIERDA"''" 1 DERECHA"''" 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE "; 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE L.Casaus "'' 1 1985 MICROHOBBY CASSETTE 1 ..........~Q~"'' 1 ..........~P~"'' 1 ..........~O~"'' 1 ..........~A~" 1 , podras librarte de ellos." 1 TECLADO 1 PULSA ~PLAY~ EN EL CASSETTE 1 del desierto, su picadura es mortal y solo dispones de una vida para completar tu mision." 1 PARA JUGAR "'' 1 MANDOS 1 G A M E O V E R 1 GAME OVER 1 J O C K E Y 1 J.Cantelar